설명
렌더 타겟의 크기 또는 포맷을 변경하는 함수이다.
기존 DX 리소스를 Release()로 해제한 뒤, 새 파라미터로 Create()를 호출하여 리소스를 재할당한다.
시그니처
Input
| 타입 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
const CRName& | BaseName | DX 리소스 할당 및 관리를 위한 이름. 이 클래스에서 사용하는 각 리소스는 이 기본 이름에 Postfix가 추가된 이름으로 할당되고 관리된다. |
u32 | InWidth | 변경할 렌더 타겟 텍스처의 가로 크기. |
u32 | InHeight | 변경할 렌더 타겟 텍스처의 세로 크기. |
DXGI_FORMAT | InFormat | 변경할 렌더 타겟 포맷. |
Output
- 없음