설명


렌더 타겟의 크기 또는 포맷을 변경하는 함수이다.

기존 DX 리소스를 Release()로 해제한 뒤, 새 파라미터로 Create()를 호출하여 리소스를 재할당한다.



시그니처


Input


타입이름설명
const CRName&BaseNameDX 리소스 할당 및 관리를 위한 이름.
이 클래스에서 사용하는 각 리소스는 이 기본 이름에 Postfix가 추가된 이름으로 할당되고 관리된다.
u32InWidth변경할 렌더 타겟 텍스처의 가로 크기.
u32InHeight변경할 렌더 타겟 텍스처의 세로 크기.
DXGI_FORMATInFormat변경할 렌더 타겟 포맷.

Output


  • 없음