설명
렌더 타겟에 할당된 DX 리소스들을 해제하는 함수이다.
CRD11RenderTarget2D가 소유하는 Texture2D, RenderTargetView, ShaderResourceView의 내부 DX 오브젝트 포인터를 nullptr로 초기화한다.
시그니처
Input
- 없음
Output
- 없음
렌더 타겟에 할당된 DX 리소스들을 해제하는 함수이다.
CRD11RenderTarget2D가 소유하는 Texture2D, RenderTargetView, ShaderResourceView의 내부 DX 오브젝트 포인터를 nullptr로 초기화한다.