enum class ESurfacePointType
{
Vertex = 0, // 정확히 정점에 존재하는 타입
Edge = 1, // 엣지 상에 존재하는 타입
Triangle = 2 // 삼각형 표면상에 존재하는 타입
};enum class ESurfacePointType
{
Vertex = 0, // 정확히 정점에 존재하는 타입
Edge = 1, // 엣지 상에 존재하는 타입
Triangle = 2 // 삼각형 표면상에 존재하는 타입
};