struct FMeshSurfacePoint
{
int ElementID; // 정점 / 엣지 / 삼각형 ID
FVector3d BaryCoord; // 무게중심 좌표
ESurfacePointType PointType; // 점의 타입
};메시 표면의 한 점을 표현하는 구조체이다. 이 점은 ESurfacePointType으로 이 점이 어떤 타입에 해당하는 점인지 구분된다.
struct FMeshSurfacePoint
{
int ElementID; // 정점 / 엣지 / 삼각형 ID
FVector3d BaryCoord; // 무게중심 좌표
ESurfacePointType PointType; // 점의 타입
};메시 표면의 한 점을 표현하는 구조체이다. 이 점은 ESurfacePointType으로 이 점이 어떤 타입에 해당하는 점인지 구분된다.