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2026-07-13
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Algorithm
평면 보행 알고리즘
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CRYEngine
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Classes
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Engine
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RHI
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DX11
CRD11RenderTarget2D
CRD11RenderTarget2D.Create
CRD11RenderTarget2D.GetRTV
CRD11RenderTarget2D.GetSRV
CRD11RenderTarget2D.IsValid
CRD11RenderTarget2D.Release
CRD11RenderTarget2D.Resize
›
DataStructure
Octree
›
Geometry
Axis Aligned Bounding Box
›
Linux
cron
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Mathematics
벡터의 외적
삼각형 내의 한 점에 대한 무게중심 좌표 구하기
삼각형과 평면의 교차 판정
삼각형의 면적 계산
테일러 전개
평면의 방정식
Inverse Matrix
›
Unreal Engine
›
FDynamicMesh3
FDynamicMesh3.GetTriBaryPoint()
FDynamicMesh3.PokeTriangle()
FDynamicMesh3.SplitEdge()
FEdgeSplitInfo
FPokeTriangleInfo
›
FMeshBoolean
FIntersectionsQueryResult
FMeshBoolean.Compute()
FMeshBoolean.Compute().정점 매칭
FMeshBoolean.Compute().퇴화 엣지 제거
FMeshBoolean.Compute().후처리
FMeshBoolean.Compute().Operation 적용
FMeshBoolean.EBooleanOp
TMeshAABBTree3
›
FMeshSurfacePath
FMeshSurfacePath.AddViaPlanarWalk()
FMeshSurfacePath.EmbedSimplePath()
FMeshSurfacePoint
›
Geometry
ESurfacePointType
FMeshNormals
FMeshTriInfoCache
›
MeshCut
EVertexType
FCutWorkingInfo
FCutWorkingInfo.AddSegments()
FCutWorkingInfo.ConnectEdges()
FCutWorkingInfo.InsertEdgeVertices()
FCutWorkingInfo.InsertFaceVertices()
FMeshMeshCut
FMeshMeshCut.Cut()
›
TFastWindingTree
Fast Winding Number
FSparseDynamicOctree3
TAxisAlignedBox3
TPointHashGrid3
›
Web
Document Object Model
2026-07-13
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