9건의 항목
3D 공간에서 점들을 효율적으로 관리하기 위한 해시 기반 그리드 자료구조이다. 공간 분할 ( Spatial Partitioning ) 3D 공간을 균일한 크기의 셀로 나누고 각 셀은 해시값으로 인덱싱된다.
개요 template< typename T > class TAxisAlignedBox3 { TVector< T > Min; // 최소 모서리 (x₀, y₀, z₀) TVector< T > Max; // 최대 모서리 (x₁, y₁, z₁) }; // 타입 별칭 using FAxisAlignedBox3d = TAxisAlignedBox3< double >; using FAxisAlignedBox3f = TAxisAlignedBox3< float >; AABB를 표현하기 위한 언리얼 ...
Sparse Octree를 구현한 언리얼 엔진 클래스이다.