3D 공간에서 객체를 감싸는 최소 크기의 직육면체 경계 볼륨으로 X/Y/Z 축과 평행한 면들로 구성된 회전 불가능한 직육면체이다.


center


  • Min/Max 두 점으로 박스 정의
  • 항상 월드/로컬 축과 평행
  • 회전 변환 시 재계산 필요
  • 메모리 효율적 (6개 값만 저장)


장점


장점설명
계산 효율간단한 Min/Max 비교로 빠른 연산
메모리 효율6개 float/double만 필요
쿼리 속도교차/포함 검사가 매우 빠름
구현 단순복잡한 수학 연산 불필요


제한사항


제한설명
회전 불가축 정렬만 가능 (회전된 객체는 비효율적)
정확도 낮음회전된 객체의 경우 불필요하게 큰 박스
근사치대략적 경계 (정밀 충돌 검출 부적합)


일반적인 사용 사례


  • 충돌 검출 (Broad Phase) : 빠른 1차 충돌 검사
  • 공간 분할 (Octree, BVH) : 메시 서브셋의 경계 계산
  • 컬링 (Frustum Culling) : 카메라 절두체와 교차 검사
  • 메시 분석 : 정규화, 크기 측정, 중심점 계산
  • 레이 캐스팅 최적화 : 박스-레이 교차 선행 검사


성능 특성


  • 포함 검사 : O(1) - 6번의 비교 연산
  • 교차 검사 : O(1) - 최대 6번의 비교 연산
  • 레이 교차 : O(1) - Slab method 사용
  • 확장/병합 : O(1) - Min/Max 갱신
  • 메모리 : O(1) - 고정 크기 (6개 값)


경계 볼륨 비교


타입메모리정확도연산 속도회전 지원용도
AABB6낮음매우 빠름Broad Phase 충돌 검출
OBB15중간중간회전 객체 경계
Sphere4낮음빠름간단한 충돌 검출
Convex Hull가변높음느림정밀 충돌 검출